/* Header Vier Gewinnt
    
    Beschreibung: Hier werden alle Funktionsprototpyen aufgelistet die für das Spiel nötig sind.
                  Die Funktionsdefinitionen sind in vier_gewinnt.c zu finden. Beschreibungen der Funktionen ebenfalls.
    
    Autor: Tobias Günther
*/

#define WIDTH  6
#define HEIGHT 6
 


void print_field(void);


int next_empty_y(int ix);


int xy_pl(int player, int ix, int iy);



enum result place(int player, int ix);



enum result human_new_pos(int player);



enum result computer_new_pos(int player);



enum result play_new_pos(int player, int human);



void init_field(void);



void select_modus(int human[2]);


void play(void);




int next_empty_y(int ix);

